Trata-se de um jogo que tem como base o teste psicológico de John Ridley Stroop, o qual tem como objetivo testar a ação e reação da pessoa. O efeito leva o nome do seu descobridor, “Stroop”.
Durante o jogo é exibida uma cor que difere da cor expressa pelo significado semântico (exemplo: a palavra “vermelho” exibida na cor azul).
No decorrer do jogo, o jogador poderá sofrer um atraso no processamento da cor da palavra,
e esse é o real objetivo do teste. Com base nisso, entra o gameplay do jogo, deixando a aplicação desse teste de modo dinâmico e divertido.
Este jogo recebeu o nome de “Stroopy Duck” como uma homenagem ao seu descobridor =D